Mit der .stoppen()-Funktion, stoppst du die Bewegung eines Objekts. Meistens wird der Befehl benutzt, um eine bewegte Figur zu stoppen.
figur("gepard").stoppen()
Schaue dir folgendes Beispiel an, um den stoppen-Befehl besser zu verstehen.
Code-Beispiele zum stoppen()-Befehl:
katze = figur("katze4", 50, 150, 0.5)
katze.bewegenBis(500, 400)
function antippen(x, y) {
katze.stoppen()
}
Im o.g. Beispiel wird die Figur "katze4" zur Position 500 (X-Koordinate) und 400 (Y-Koordinate) bewegt. Wenn wir sie mit der Maus antippen, wird die Bewegung der Figur gestoppt.