.stoppen()

Mit der .stoppen()-Funktion, stoppst du die Bewegung eines Objekts. Meistens wird der Befehl benutzt, um eine bewegte Figur zu stoppen.

figur("gepard").stoppen()

Schaue dir folgendes Beispiel an, um den stoppen-Befehl besser zu verstehen.

Code-Beispiele zum stoppen()-Befehl:

leopard = figur("leopard", 500, 500, 0.5)
leopard.bewegenBis(250, 400)

function antippen(x, y)  {
   leopard.stoppen()
}

Im o.g. Beispiel wird die Figur "leopard" zur Position 250 (X-Koordinate) und 400 (Y-Koordinate) bewegt. Wenn wir sie mit der Maus antippen, wird die Bewegung der Figur gestoppt.

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