Mit der .stoppen()-Funktion, stoppst du die Bewegung eines Objekts. Meistens wird der Befehl benutzt, um eine bewegte Figur zu stoppen.
figur("gepard").stoppen()
Schaue dir folgendes Beispiel an, um den stoppen-Befehl besser zu verstehen.
Code-Beispiele zum stoppen()-Befehl:
leopard = figur("leopard", 500, 500, 0.5) leopard.bewegenBis(250, 400) function antippen(x, y) { leopard.stoppen() }
Im o.g. Beispiel wird die Figur "leopard" zur Position 250 (X-Koordinate) und 400 (Y-Koordinate) bewegt. Wenn wir sie mit der Maus antippen, wird die Bewegung der Figur gestoppt.