.löschen()

.löschen()

Mit der .löschen()-Funktion, löscht du ein Objekt vom Spielfeld. Meistens wird der Befehl benutzt, um eine Figur oder einen Text zu löschen.

figur("hund").löschen()

Schaue dir folgendes Beispiel an, um den löschen-Befehl besser zu verstehen.

Code-Beispiele zum löschen()-Befehl:

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hund = figur("hund", 350, 150, 1.2)

function antippen(x, y) {
   hund.löschen()
}
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Im o.g. Beispiel wird die Figur "hund" auf das Spielfeld gesetzt. Wenn wir sie mit der Maus antippen, wird die Figur vom Spielfeld gelöscht.

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