.löschen()

.löschen()

Mit der .löschen()-Funktion, löscht du ein Objekt vom Spielfeld. Meistens wird der Befehl benutzt, um eine Figur oder einen Text zu löschen.

figur("hund").löschen()

Schaue dir folgendes Beispiel an, um den löschen-Befehl besser zu verstehen.

Code-Beispiele zum löschen()-Befehl:

hund = figur("hund", 500, 500, 0.5)

function antippen(x, y)  {
   hund.loeschen()
}

Im o.g. Beispiel wird die Figur "hund" auf das Spielfeld gesetzt. Wenn wir sie mit der Maus antippen, wird die Figur vom Spielfeld gelöscht.