zufallsPosition()

Mit dem zufallsPosition()-Befehl, kannst du ein Objekt (z.B. Figur oder Text) an einer bestimmten Stelle auf deinem Spielfeld erscheinen lassen.

Schaue dir nachfolgend die Code-Beispiele zum Befehl an, um ihn besser zu verstehen.

Code-Beispiele zum zufallsPosition()-Befehl:

figur("apfel").zufallsPosition()

Das obige Beispiel platziert die Figur "apfel" an einer zufälligen X- und Y-Koordinate auf dem Spielfeld.