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zufallsKommazahl

zufallsKommazahl()

Mit dem zufallsKommazahl()-Befehl, kannst du eine zufällige Kommazahl (Gleitkommazahl) erzeugen lassen. Das ist besonders nützlich, wenn Du präzise Zufallswerte benötigst, zum Beispiel für die Positionierung von Objekten oder die Steuerung von Animationen.

zufallsKommazahl(zahl1, zahl2)

Du musst dafür einen Zahlenbereich zwischen zwei Zahlen festlegen, z.B. alle Kommazahlen zwischen 0.1 und 1.0:

zufallsKommazahl(0.1, 1.0)

Code-Beispiele zum zufallsKommazahl()-Befehl:

zufallsKommazahl(0.0, 1.0)

Wenn Du den obigen Befehl ausführst, erhältst Du eine zufällige Kommazahl zwischen 0.0 und 1.0, z.B. 0.673482.

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figur("katze3", zufallsZahl(50, 750), zufallsKommazahl(0.1,0.5) * 400, 0.6)
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In diesem Beispiel erzeugen wir eine "Katze". Die X-Koordinate wird zufällig zwischen 50 und 750 gewählt. Die Y-Koordinate wird durch eine zufällige Kommazahl zwischen 0.1 und 0.5 bestimmt, die dann mit 400 multipliziert wird. Dadurch platzieren wir den Seestern an einer zufälligen Position im oberen Bereich des Spielfelds.

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