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.zeigen()

Mit der .zeigen()-Funktion, machst du ein verstecktes Objekt wieder sichtbar. Meistens wird der Befehl benutzt, um eine Figur oder einen Text wieder sichtbar zu machen.

Wurde ein Objekt mit dem verstecken()-Befehl ausgeblendet, kannst du es mit zeigen() wieder einblenden.

figur("hippo1").zeigen()

Schaue dir folgendes Beispiel an, um den zeigen-Befehl besser zu verstehen.

Code-Beispiele zum zeigen()-Befehl:

CodeKiste entdecken
//Führe die App aus und klicke ins Spielfeld

hippo = figur("hippo1", 500, 170, 0.5)
hippo.verstecken()

function antippen(x, y) {
   hippo.zeigen()
}
Code ausprobieren ×

Im o.g. Beispiel wird die Figur "hippo1" auf das Spielfeld gesetzt und versteckt (ausgeblendet). Die Figur ist jetzt unsichtbar. Wenn wir sie mit der Maus antippen, wird die Figur wieder auf dem Spielfeld eingeblendet.

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