kamera
Mit dem kamera-Befehl, kannst du das Bild deiner Webcam auf das Spielfeld legen. Das ist besonders cool, wenn du dich selbst oder deine Umgebung in deine Spiele einbauen möchtest!
Parameter
Der kamera-Befehl kennt optionale Parameter:
- X-Koordinate: Position der Kamera auf der X-Achse (horizontal).
- Y-Koordinate: Position der Kamera auf der Y-Achse (vertikal).
- Größe: Skaliert die Größe des Kamerabilds.
- Transparenz: Legt die Transparenz des Kamerabilds fest.
Hinweis: Wenn du keine Parameter angibst, wird die Kamera standardmäßig in der Mitte des Bildschirms platziert.
Code-Beispiele zum kamera-Befehl:
In diesem Beispiel wird die Kamera in der Mitte des Bildschirms platziert. Mit kamera.abspielen() wird das Kamerabild aktiviert.
Hier wird die Kamera in der oberen linken Ecke platziert (100, 100) und auf die Hälfte ihrer ursprünglichen Größe verkleinert (0.5).
Ein cooles Projekt mit der Kamera
Wie wäre es, wenn du dir einen Bart ins Gesicht zauberst? Hier ist ein Beispielcode, den du gerne ausprobieren kannst:
kamera = webcamVideo(400, 225, 1.5)
kamera.abspielen()
bart = figur("bart6", 90, 350, 0.5)
bart.ziehen = bart.position
bart.ganzNachVorne()
Mit diesem Code wird deine Webcam aktiviert und ein Bart-Bild (Asset "bart6") auf dem Bildschirm platziert. Du kannst den Bart mit deiner Maus verschieben und ihn so an dein Gesicht anpassen. Viel Spaß beim Ausprobieren!