Mit dem hintergrund-Befehl, kannst du ein Hintergrundbild in dein Spielfeld einfügen.
Der hintergrund-Befehl benötigt immer den „name“ Parameter:
hintergrund(name)
Der Parameter „name“ ist der Name des Hintergrundbildes (z.B. zaubershow).
Welche Hintergrundbilder gibt es?
Eine Auswahl vieler spannender Hintergrundbilder findest du im CodeKiste-Editor. Klicke hier die Figuren-Bibliothek an, um die verfügbaren Bilder anzuzeigen.
Alternativ findest du weitere Hintergrundbilder auf den bedruckten CodeKiste Spielfeld-Karten.
Code-Beispiele zum hintergrund()-Befehl:
Im o.g. Beispiel wird das Hintergrundbild „weltall“ in das Spielfeld gesetzt
Im o.g. Beispiel wird das Hintergrundbild „dschungel1“ in das Spielfeld eingefügt.