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bewegungStoppen

.bewegungStoppen(objekt)

Mit der .bewegungStoppen()-Funktion, kannst du die Bewegung eines Objekts (Figur, Text usw.) anhalten. Das ist besonders nützlich, wenn du möchtest, dass sich ein Objekt nur bis zu einem bestimmten Punkt bewegt oder auf eine bestimmte Aktion reagiert.

Parameter: Objekt

Die .bewegungStoppen()-Funktion benötigt immer ein Objekt als Parameter. Dieses Objekt ist das, dessen Bewegung gestoppt werden soll.

.bewegungStoppen(figur)

Objekt ist eine Variable, die auf eine Figur, einen Text oder ein anderes Objekt verweist, dessen Bewegung du stoppen möchtest.

Code-Beispiele zum bewegungStoppen()-Befehl:

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affe = figur("affe1", 100, 200)
bewegenX(affe, 200)
verzögern(2000, function() {
bewegungStoppen(affe)
})
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In diesem Beispiel erstellen wir eine Figur namens "affe1" und weisen sie der Variable `affe` zu. Dann bewegen wir den Affen mit `bewegenX(affe, 200)` nach rechts. Nach 2 Sekunden stoppen wir die Bewegung des Affen mit `bewegungStoppen(affe)`.

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